question mark
Ce qu'on vous a dégoté
Illustration rubrique
La symétrie axiale - niveau 1
Colorier des cases pour une dessiner la symétrie
Picto
Cabrilog
Illustration rubrique
Le solide caché
Reconnaître le cube et le pavé
Picto
Cabrilog
Illustration rubrique
En miroir
Colorier des cases pour une dessiner la symétrie
Picto
Cabrilog

Cycle 1

Découverte de formes géométriques.
Interactif
Reproduire la grille de mémoire
Les grilles et mémoire spatiale
Picto
Cat’s Family
Reproduire la grille de mémoire
Les grilles et position spatiale
Picto
Cat’s Family
Trouver le symbole identique à celui proposé
Retrouver le symbole
Picto
Cat’s Family
Connaître les formes géométriques
Les formes géométriques - niveau 1
Picto
iÉducatif
Connaître les figures géométriques simples
Les figures géométriques - niveau 1
Picto
Jeux & Co
Associer l'animal à son ombre
Le jeu des ombres - niveau 1
Picto
iÉducatif
Associer l'animal à son ombre
Le jeu des ombres - niveau 2
Picto
iÉducatif
Ranger des pièces pour découvrir le dessin
Les p'tits puzzles de Sara
Picto
iÉducatif
Se déplacer dans un labyrinthe à l'aide de flèches
Le labyrinthe
Picto
iÉducatif
Multimédia
Apprendre à identifier les différentes figures géométriques simples
La leçon sur les figures géométriques - niveau 1
Picto
Jeux & Co

Cycle 2

Nommer et décrire les formes géométriques et leurs particularités.
Interactif
Reconnaître et nommer un solide complexe avec réponse orale
La reconnaissance d'un solide complexe - niveau 3
Picto
Mathia
Reproduire la grille de mémoire
Les grilles et mémoire spatiale
Picto
Cat’s Family
Reconnaître et nommer un solide complexe avec réponse orale
La reconnaissance d'un solide complexe - niveau 2
Picto
Mathia
Reproduire la grille de mémoire
Les grilles et position spatiale
Picto
Cat’s Family
Trouver le symbole identique à celui proposé
Retrouver le symbole
Picto
Cat’s Family
Savoir se déplacer dans un quadrillage
Le déplacement avec flèches
Picto
Cat’s Family
Placer les objets dans les bonnes cases
Le repérage sur grille
Picto
Cat’s Family
Connaître les formes géométriques
Les formes géométriques - niveau 1
Picto
iÉducatif
Connaître les formes géométriques
Les formes géométriques - niveau 2
Picto
iÉducatif
Connaître les formes géométriques
Les formes géométriques - niveau 3
Picto
iÉducatif
Connaître les figures géométriques simples
Les figures géométriques - niveau 1
Picto
Jeux & Co
Déformer un cube et voir si le solide est toujours un cube
Suis-je toujours un cube ?
Picto
Cabrilog
Reconnaître et nommer un solide avec réponse orale
La reconnaissance d'un solide - niveau 1
Picto
Mathia
Reconnaître et nommer tous les solides avec réponse orale
La reconnaissance de tous les solides - niveau 1
Picto
Mathia
Reconnaître et nommer tous les solides avec réponse orale
La reconnaissance de tous les solides - niveau 2
Picto
Mathia
Reconnaître et nommer un solide avec réponse orale
La reconnaissance d'un solide - niveau 2
Picto
Mathia
Reconnaître et nommer un solide simple avec réponse orale
La reconnaissance d'un solide simple - niveau 1
Picto
Mathia
Reconnaître et nommer un solide simple avec réponse orale
La reconnaissance d'un solide simple - niveau 2
Picto
Mathia
Reconnaître et nommer un solide complexe avec réponse orale
La reconnaissance d'un solide complexe - niveau 1
Picto
Mathia
Savoir reconnaître la forme d'un objet
Reconnaître un solide
Picto
Mathia
Reconnaître et nommer un solide
La reconnaissance d'un solide
Picto
Mathia
Connaître le vocabulaire sur les solides
Décrire un solide
Picto
Mathia
Apprendre à lire un tableau
Visitons la ferme
Picto
Cabrilog
Colorier des cases pour une dessiner la symétrie
La symétrie axiale - niveau 1
Picto
Cabrilog
Apprendre à se déplacer dans un quadrillage
La grenouille et le cabri - partie 1
Picto
Cabrilog
Apprendre à se déplacer dans un quadrillage
La grenouille et le cabri - partie 2
Picto
Cabrilog
Reconnaître le cube et le pavé
Le solide caché
Picto
Cabrilog
Problème de construction géométrique
Il va falloir être dans les clous - niveau 1
Picto
Cabrilog
Colorier des cases pour une dessiner la symétrie
La symétrie axiale - niveau 2
Picto
Cabrilog
Problème de construction géométrique
Il va falloir être dans les clous - niveau 2
Picto
Cabrilog
Colorier des cases pour une dessiner la symétrie
En miroir
Picto
Cabrilog
Mémoriser les cases d'un damier
Le damier fou
Picto
Dynseo
Comprendre des solides en les manipulant
Les solides et les patrons
Picto
Mathia
Multimédia
Apprendre à détecter un quadrilatère
Les quadrilatères
Picto
Maître Lucas
Apprendre à identifier les différentes figures géométriques
Les figures géométriques
Picto
Maître Lucas
Apprendre à détecter une symétrie axiale
La symétrie axiale
Picto
Maître Lucas
Apprendre à reconnaître les angles droits et à en dessiner
L'angle droit
Picto
Maître Lucas
Apprendre à reconnaître les différents solides
Les solides
Picto
Maître Lucas
Apprendre à identifier les différentes figures géométriques simples
La leçon sur les figures géométriques - niveau 1
Picto
Jeux & Co
Apprendre à identifier les différentes figures géométriques plus complexes
La leçon sur les figures géométriques - niveau 2
Picto
Jeux & Co
Apprendre à distinguer les triangles rectangles, isocèles, équilatéraux
La leçon sur les triangles
Picto
Jeux & Co
Apprendre à repérer des alignements dans les figures géométriques
Repérer des alignements
Picto
Maître Lucas
Apprendre à utiliser une droite graduée pour mesurer et comparer des longueurs
Utiliser une droite graduée
Picto
Maître Lucas
Apprendre à tracer un cercle avec un compas
Tracer un cercle avec un compas
Picto
Maître Lucas
Apprendre à se repérer sur un quadrillage
Se repérer dans un quadrillage
Picto
Maître Lucas
Apprendre à tracer un trait droit et à tenir sa règle
Utiliser la règle
Picto
Maître Lucas
Repérage dans l'espace à travers le plan de la classe
Se repérer sur un plan de classe
Picto
Maître Lucas
Apprendre à utiliser la règle pour mesurer des longueurs
Mesurer avec la règle : cm, mm
Picto
Maître Lucas
Apprendre la notion de "nœud" dans un quadrillage
Le quadrillage : les nœuds
Picto
Maître Lucas
Apprendre à se déplacer sur un quadrillage
Se déplacer sur un quadrillage
Picto
Maître Lucas

Cycle 3

S'orienter, se repérer dans l'espace et étudier les formes géométriques en s'aidant d'instruments.
Interactif
Reproduire la grille de mémoire
Les grilles et mémoire spatiale
Picto
Cat’s Family
Savoir se déplacer dans un quadrillage
Le déplacement avec flèches
Picto
Cat’s Family
Placer les objets dans les bonnes cases
Le repérage sur grille
Picto
Cat’s Family
Connaître les figures géométriques simples et complexes
Les figures géométriques - niveau 2
Picto
Jeux & Co
Connaître les principaux solides et leurs composants
Les solides - niveau 1
Picto
Jeux & Co
Connaître les principaux solides et leurs composants
Les solides - niveau 2
Picto
Jeux & Co
Calculer l'aire d'un rectangle
L'aire d'un rectangle - niveau 1
Picto
Jeux & Co
Calculer l'aire d'un rectangle
L'aire d'un rectangle - niveau 2
Picto
Jeux & Co
Calculer l'aire d'un rectangle
L'aire d'un rectangle - niveau 3
Picto
Jeux & Co
Calculer le périmètre d'un rectangle
Le périmètre d'un rectangle
Picto
Jeux & Co
Calculer l'aire d'un triangle à partir de sa base ou de sa hauteur
L'aire d'un triangle
Picto
Jeux & Co
Calculer le périmètre d'un cercle ou d'un demi-cercle
Le périmètre d'un cercle - niveau 1
Picto
Jeux & Co
Calculer le rayon ou le diamètre d'un cercle à partir de son périmètre
Le périmètre d'un cercle - niveau 2
Picto
Jeux & Co
Calculer l'aire d'un disque à partir de son rayon ou de son diamètre
L'aire d'un disque
Picto
Jeux & Co
Connaître les droites et les segments
Les droites et les segments
Picto
Jeux & Co
Trouver l'image en double
Simili
Picto
Dynseo
Mémoriser les cases d'un damier
Le damier fou
Picto
Dynseo
Multimédia
Apprendre à distinguer les différents solides : cubes, pavés, sphères, cylindres
La leçon sur les solides - niveau 1
Picto
Jeux & Co
Apprendre à détecter un triangle
Les triangles
Picto
Maître Lucas
Apprendre à distinguer les différents solides : pyramides, cônes, prismes
La leçon sur les solides - niveau 2
Picto
Jeux & Co
Apprendre les éléments essentiels des polygones
Les polygones
Picto
Maître Lucas
Apprendre la notion d'aire
L'aire
Picto
Maître Lucas
Apprendre à mesurer un périmètre
Le périmètre
Picto
Maître Lucas
Apprendre à distinguer les différents angles
Les angles
Picto
Maître Lucas
Apprendre à convertir des unités d'aire
Convertir des aires
Picto
Maître Lucas
Apprendre les premières notions sur les droites et les segments
La leçon sur les droites et les segments - niveau 1
Picto
Jeux & Co
Apprendre les premières notions sur les droites et les segments
La leçon sur les droites et les segments - niveau 2
Picto
Jeux & Co
Apprendre à identifier les différentes figures géométriques plus complexes
La leçon sur les figures géométriques - niveau 2
Picto
Jeux & Co
Apprendre à distinguer les triangles rectangles, isocèles, équilatéraux
La leçon sur les triangles
Picto
Jeux & Co
Apprendre à repérer des figures symétriques et trouver les axes de symétrie
Tracer une figure par symétrie axiale
Picto
Maître Lucas
Comprendre les propriétés des figures géométriques avec l'aire et le périmètre
Différencier l'aire et le périmètre
Picto
Maître Lucas
Apprendre à se repérer sur un plan
Se repérer sur un plan
Picto
Maître Lucas